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Stellaris Mod Setup

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Ungelesen 30.08.16, 12:56   #1
Buzz3r
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Buzz3r gewöhnt sich langsam dran | 10 Respekt Punkte
Standard Stellaris Mod Setup

Ich erkläre euch mal wie ihr am besten Stellaris Mod Installiert .
getestet mit der Riddick Version.

Mods DL kann man : [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]

Entpackt die Datein und geht in den Ordner \Documents\Paradox Interactive\Stellaris

In den Ordner Mod kommt die Datei .Mod

Und der Ordner kommt in Documents\Paradox Interactive\Stellaris\workshop\content\281990

Der Ordner \281990 muss erst erstellt werden da ist noch ein anderer Ordner mit einer anderen Nr das ist egal.

Dann geht ihr wieder in den Ordner Mods und öffnet die .Mod Datei mit Noteplus++ oder anderen Programm .

In der Zweiten Reihe steht Path= vorher stand archive das wird geändert.

name="Star Trek New Horizons"
path="workshop/content/281990/688086068/"
replace_path="workshop/content/281990/688086068/gfx/loadingscreens"
tags={
"Star Trek"
"Total Conversion"
}
picture="thumb.jpg"
remote_file_id="688086068"
supported_version="1.2.5"


Das ist ein Beispiel mit der Star Trek New Horizons Mod.

Ich hoffe ich konnte helfen
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Die folgenden 3 Mitglieder haben sich bei Buzz3r bedankt:
Cataclysm (06.02.17), mariejane (26.10.16), Olaf200474 (26.10.16)
Ungelesen 15.01.17, 12:08   #2
NGBVNGF
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Standard Mods werden bei mir nicht aktiviert

Ich benötige hilfe bei der Aktivierung einiger Mods in der " Riddick Version" aktuell 1.4!!

Mod Bsp "Asari Civilisation", wird bei mir im Notpad dies angezeigt

name="Mass Effect - The Asari Civilisation"
archive="workshop/content/281990/790903721/mslAsariCivStellaris.zip"
tags={
"Species"
"Traits"
"Spaceships"
"Mass Effect"
"Asari"
}
picture="mslASAtitle01.png"
remote_file_id="790903721"
supported_version="1.4.*"

beim Starten im Launcher weden mods nicht angezeit.

Bitte, um Ratschläge!!

Danke im Voraus!
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Ungelesen 15.01.17, 12:28   #3
NGBVNGF
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Standard

Habe jetzt mal den Bsp Mod " NEW Horizon" runtergeladen
da steht laut Notpad von anfang an in Zeile 2 path= ....

name="Star Trek New Horizons"
path="workshop/content/281990/688086068/newhorizons.zip"
replace_path="gfx/loadingscreens"
tags={
"Star Trek"
"Total Conversion"
}
picture="thumb.jpg"
remote_file_id="688086068"
supported_version="1.4.*"


bei den anderen mods steht archive. Muss man den Pfad manuell umschreiben????

Im launcher wird der Mod angezeigt und funktioniert auch.
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