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Teuerstes programm

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Ungelesen 18.11.10, 19:52   #36
RoCoa-Freak
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Ich schliess mich auch mal sandy060 an...

Doch für normale Computeruser scheinen auch schon Programme wie eben Adobe MasterCollection CS% usw. sehr teuer...
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Ungelesen 20.11.10, 09:03   #37
warning83
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Habe mal Visi im Netz gefunden ist auch eine CAD und CAM Software. In dieser Vollversion die es im Netz gibt kauft die nie eine Firma. Arbeite selbst damit und musste 25000€ für die Lizens bezahlen. Aber CATIA CAD schlägt mit 70000€ zu buche. Da werden die Autos und die Teile entwickelt. Aber für diese Software ist auch ein Kurs fällig.
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Ungelesen 20.11.10, 22:46   #38
Antaeus
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Zitat:
Zitat von PlooKoon Beitrag anzeigen
Eventuell die Unternehmenssoftware SAP?
Da hast du Recht! SAP in einer Firma zu implementieren zählt zu den teuersten Maßnahmen, ebenso das amerikanische Konkurrenprodukt von Oracle.

Für den normalen Single-Anwender mit einem PC dürfte 3DS Max, Maya, und der ganze Grafik-, Audio- und CAD-Mist am teuersten sein. Wobei man dann auch entsprechende Hardware benötigt, um ordentlich damit zu arbeiten und die gibts nicht im Mediamarkt.
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Ungelesen 06.01.11, 21:01   #39
Tommi-lee-W
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Das Programm Geograf für Geodäsie habe ich mal in einer Preisliste in DM für 35.000,- gefunden!
Ich denke, dass es in Hollywood LiveVideo Bearbeitungsprogramme gibt, die locker ein paar hunderttausend Dollar wert sind.
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Ungelesen 06.01.11, 21:17   #40
koffeinjunkie
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Zitat:
Zitat von der cunewäldner ngdf fan Beitrag anzeigen
Was is hier eigentlich das teuerste programm aufn markt von denen was hier reingestellt worden is
Ich denke mal die teuersten Programme sind die wo man onehin nicht im Internet suchen und finden kann da diese individuell programmiert werden und oft eine Zusammenarbeit zwischen Käufer und Verkäufer wie man es denn haben möchte beinhalten. Ich kann mir vorstellen das die Video/Audiobearbeitungssoftware für Filme, welche von einigen Studios genutzt werden extrem teuer sind.
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Ungelesen 07.01.11, 01:37   #41
.Shuun
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Ihr wollt gar nicht wissen wie teuer das Programm ist womit "jurassic park" animiert/modelliert wurde Sowas kann man nicht kaufen
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Ungelesen 07.01.11, 10:11   #42
neroweger
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Zitat:
Zitat von .Shuun Beitrag anzeigen
Ihr wollt gar nicht wissen wie teuer das Programm ist womit "jurassic park" animiert/modelliert wurde
3ds Max, ca. 7000$ für Privatpersonen

@ koffeinjunkie: Du glaubst nicht ernsthaft, dass man extra Videobearbeitungssoftware programmiert, damit die Mitarbeiter den ganzen Kram komplett neu lernen dürfen und das bei jedem Studiowechsel?
In der Branche gibt es einen Standard, auf den man Wert legt.
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Ungelesen 08.01.11, 00:58   #43
SKater1449
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Es gibt ein Programm für Architekten das kostet auch um die 10.000-20.000€.
Ziemlich übertrieben finde ich!
Und das mit den 42 Billionen € ist doch echt en schlechter Scherz!
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Ungelesen 08.01.11, 01:17   #44
koffeinjunkie
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Zitat:
Zitat von neroweger Beitrag anzeigen
3ds Max, ca. 7000$ für Privatpersonen

@ koffeinjunkie: Du glaubst nicht ernsthaft, dass man extra Videobearbeitungssoftware programmiert, damit die Mitarbeiter den ganzen Kram komplett neu lernen dürfen und das bei jedem Studiowechsel?
In der Branche gibt es einen Standard, auf den man Wert legt.
Warum nicht? Schon kleinere Unternehmen lassen angepasste Software programmieren entsprechend ihren Vorstellung und Wünschen sofern das nötige Kleingeld vorhanden ist. Insbesondere in der Filmindustrie legt man wie ich mir sehr gut vorstellen kann Wert darauf, dass man eben nicht einfach austauschbare Personen einstellt und um bessere Ergebnisse abzuliefern oder sich behaupten zu können bedarf es auch technisch besserer Produkte. Es gibt wenn ich mich nicht irre Firmen die eigens entwickelte Software haben (nicht zum Verkauf) und eben von den Studios engagiert werden können. Das ist wie in anderen Bereichen ein umkämpfter Markt.
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Ungelesen 08.01.11, 01:47   #45
Homeboy93
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Zitat:
Zitat von z0kn Beitrag anzeigen
Diese Software ist ab 420.000 € ziemlich übetrieben für so ein Schrott.

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april, april

gugt aufs datum ^^
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Ungelesen 08.01.11, 19:36   #46
neroweger
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Zitat:
Zitat von koffeinjunkie Beitrag anzeigen
Warum nicht?
Weil man Jahre braucht, um so ein Programm zu beherrschen.

Vielleicht gehst du auch von wenigen Ausnahmen(Pixar, Ghibli) aus, die einen sehr guten Ruf in der Branche haben und quasi zur Elite gehören.
Plugins etc. sind selbstverständlich, das möchte ich nicht bestreiten. Aber die Unternehmen sind daran interessiert das beste Ergebnis zu bekommen. Viele Arbeiten stammen von "Freelancern", die sich mit ihrem Medium vertraut fühlen und genau damit am besten arbeiten. Vor allem in der Film- und Videospielbranche gibt es Programme, die zum Standard gehören aber eben auch genug Tiefe bieten, um seine Möglichkeiten voll auszuschöpfen.
Und ganz oben ist dann wohl sowas wie Cinematics, das definitiv nicht für Freelancer erschwinglich ist/war.

Ich gehe nicht zu einem Maler und sag ihm er soll mir mit Grafiktablett und Photoshop ein Bild malen - weil er es nicht beherrscht und ich damit eine Menge Geld in den Sand setzen würde.
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Ungelesen 08.02.11, 03:58   #47
Nasenbold
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Zitat:
Zitat von koffeinjunkie Beitrag anzeigen
Warum nicht? Schon kleinere Unternehmen lassen angepasste Software programmieren entsprechend ihren Vorstellung und Wünschen sofern das nötige Kleingeld vorhanden ist. Insbesondere in der Filmindustrie legt man wie ich mir sehr gut vorstellen kann Wert darauf, dass man eben nicht einfach austauschbare Personen einstellt und um bessere Ergebnisse abzuliefern oder sich behaupten zu können bedarf es auch technisch besserer Produkte. Es gibt wenn ich mich nicht irre Firmen die eigens entwickelte Software haben (nicht zum Verkauf) und eben von den Studios engagiert werden können. Das ist wie in anderen Bereichen ein umkämpfter Markt.
Pixar hat eigene 3D-Software die wohl nicht verkäuflich ist, außer Renderman (gibts auch für 3ds Max und Maya).

Gerade bei solchen Animationsstudios kommen oft extra programmierte Tools für große Produktionen dazu.


Früher waren Spezialprogramme richtig richtig teuer, zB. Alias Poweranimator (später teilweise zu Maya geworden), was Jurassic Park 1 so bahnbrechend gemacht hat oder noch viel früher Caligari Broadcast für Amiga.
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Ungelesen 30.07.11, 06:29   #48
hansdampf20056
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hab auch noch ein boujou 5 kosten ca. schlappe 5.000 € und ja maya kostet auf der autodesk seite mal schöne 6.000 und paar zerquetschte.
P.S. Hab Maya, 3dsmax und mudbox als originale aufem rechner für Umme. Die kann man sich nämlich unter folgendem link als studenten version laden (3Jahre nutzbar mit anspruch auf updates!!!)

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Ungelesen 30.07.11, 14:37   #49
spreewurst
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Zitat:
Zitat von Firefox64 Beitrag anzeigen

Zu deiner Frage:
Adobe Masters Kollektion (Photoshop und Co) dürfte ziemlich weit oben stehen...

Hab´s aus neugierde einfach mal gegoogelt, das Programm kostet 2999 Euro !
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Ungelesen 30.07.11, 14:40   #50
Iliaz
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AutoCAD Programme, sprich von Autodesk entwickelte Programme.

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Das wird doch wohl niemand hier tatsächlich glauben können!
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Kansas City Shuffle? "Ein Kansas City Shuffle ist, wenn alle Welt nach rechts kuckt, während du links rum gehst."
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Ungelesen 30.07.11, 20:13   #51
Phoenix Beatz
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Nexus 2+ Alle Exspansions

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Hart wa!
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Kostenlose Beats für alle Zwecke schaut's euch an!!!
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Ungelesen 31.07.11, 12:45   #52
Downstream
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Lol, hab hier was gefunden: CryENGINE - - $200,000+

€: The current cost of the engine is unknown, but the fact that CryEngine 2 cost over $500,000 to purchase (compared to Unreal Engine 3's $200,000) can give estimates.


rofl
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Nothing to see here please move along...
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Ungelesen 28.10.11, 20:45   #53
fumding
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Unser DVT Lehrer hat mal bei einem Unternehmen gearbeitet, wo Software für ein Zeitschriften Verlag entwickelt wurde. welche so im 1 stelligen Millionen Bereich angesiedelt war.

Deal soll aber wegen der falschen Programmiersprache geplatzt sein. Java war halt zu langsam.
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Zitat:
Bedanken tut niemandem weh.
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Ungelesen 28.10.11, 22:27   #54
Chefkch
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Zitat:
Zitat von fumding Beitrag anzeigen
Unser DVT Lehrer hat mal bei einem Unternehmen gearbeitet, wo Software für ein Zeitschriften Verlag entwickelt wurde. welche so im 1 stelligen Millionen Bereich angesiedelt war.

Deal soll aber wegen der falschen Programmiersprache geplatzt sein. Java war halt zu langsam.
Also das kann ich mir wohl kaum vorstellen... Lehrer erzählen ja wirklich gerbne ihre Märchen.
Ne Firma die 1 Mui für eine speziell angepasste Software zahlen will sucht sich die spezifikationen und unter anderem die Programmiersprache sehr sehr genau aus.
Die werden wohl kaum sagen macht ma... hier is ne Mio.
Dann kann man sich auch gleich billigere Lizenz Software kaufen.
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Ungelesen 28.10.11, 22:56   #55
ShokiiTriicK
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es gibt en Grafikprogramm für animationen kostet 12.000 oder so
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Ungelesen 29.10.11, 15:49   #56
dasistnichtmeinehose
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Wissenschaftliches für Nischen:
Spartan. Origin.

Die Einzellizenzen sind nicht wirklich bezahlbar.
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Ungelesen 29.10.11, 16:13   #57
illmann
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Origin kostet kein Geld, nur die Privatsphäre (kleiner trauriger Scherz) @Topic: Mir fällt spontan noch Cinema 4D ein, das in der Studio Edition etwa 3500€ kostet.
Was die teuerste Software der Welt angeht, denk ich mal "The sky is the limit". Man kann nur vermuten was die Software in Großrechnern des Militärs oder Raumfahrtbehörden gekostet hat, die werden kaum Windows 7 drauf haben (Sonst würde ich jetzt WIRKLICH Angst vor nem Bluescreen haben, der nen Atomkrieg auslöst).
__________________
Egoshooter mit einem X-Box Controller zu zocken ist als würde man eine Stradivari mit einer Salami streichen.
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Ungelesen 30.10.11, 09:33   #58
ichbins94
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was meint ihr nun ist die teuerste software die man einfach so online bestellen kann
mit name & preis :P mich interessierts jetzt iwie auch :P
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Ungelesen 16.11.11, 09:32   #59
itge13
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von denen, die du privat kaufen kannst:

adobe acrobat capture 3.0 cluster ed ab 27'582.54
SQL Server 2008 1 CPU Enterprise ab 20'000.00
Adobe framemaker server 9.0 ab 14'074.50
quest 3d vr ed ab 11'895.00
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Ungelesen 16.11.11, 17:20   #60
xs4my
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Zitat:
Zitat von z0kn
Diese Software ist ab 420.000 € ziemlich übetrieben für so ein Schrott.

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Zitat:
Zitat von Danielps1 Beitrag anzeigen
Schade das man nicht die Namen von den Deppen veröffentlicht die sowas Kaufen.

Schon mal darauf geachtet, dass die Software am 01.04.2005 eingestellt wurde?
1 April und so....
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Ungelesen 12.01.12, 19:05   #61
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Zitat:
Zitat von PsycPsilo Beitrag anzeigen
bäume modellieren bzw. skulpten. Die vegetation in Crisis oder TES5 Skyrim wurden mit dem prog auch erstellt.
Was erzählst du da für einen Blödsinn?

SpeedTree ist im UDK enthalten, weil die Gebühren von 25% für kommerzielle Applikationen sämtliche Lizenzen innerhalb des UDK abdecken - SpeedTree gehört dazu.
Die Implementierung macht daraus keine private Lizenz, die frei zu benutzen ist. Insofern sollte man schon zwischen der UDK-Integration und der Einzellizenz und zugehörigen Software unterscheiden.
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Ungelesen 13.01.12, 03:17   #62
Quarz
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Ich stelle hier mal was klar.
Das UDK stammt von Epic und nicht von "Unreal tournament" (was ja nur eine Spieleserie/Name ist)


Speedtree ist komplett unabhängig.

Es wurden damit Bäume für viele Spiele erstellt und implementiert.

Epic hat hier ein schlauen Schachzug gemacht und eine abgesteckte Version in das UDK reingebracht. Diese wird mit den normalen Lizenzen subventioniert. Natürlich hat man mit einer UDK Lizenzen nur Rechte auf die Speedtree Version im UDK und auch nur im eigentlichen Editor.

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Schaut mal hier rein...
Quarz ist offline   Mit Zitat antworten
Ungelesen 13.01.12, 07:38   #63
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Zitat:
Zitat von PsycPsilo Beitrag anzeigen
was daran blödsinn?!^^
Kleiner, SpeedTree kam weder in Crysis, noch in Skyrim zum Einsatz. Die Vegetations-Simulation basiert auf der jeweils eigenen Engine und Bäume wurden von Hand modelliert.

Zitat:
Zitat von Quarz Beitrag anzeigen
Das UDK stammt von Epic und nicht von "Unreal tournament" (was ja nur eine Spieleserie/Name ist)
Weder PsycPsilo, noch ich haben das behauptet.

Zitat:
Ich stelle hier mal was klar. [...] [Restinfos]
Das war auch bereits klar.
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Ungelesen 15.01.12, 01:46   #64
languste bob
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Wen intressiert sone scheisse!!! das teuerste programm! oh mann! hier is die antwort..... irgend sone abgefuckte firma die sich programm für 3000000000000000000000000000000000000000000000000 euro machen lässt! und nun? download es doch! und sieht zu wie ihr ne high tech maschine bekommt die das programm abspielen kann! cnc? ich geh eineN rauchen!
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Ungelesen 15.01.12, 13:40   #65
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Ich fasse es nicht... 3 Seiten lang ein sinnloses Gelaber um des Kaisers Bart... Wen intessiert es wirklich, welches die teuerste Software ist??? Das ist doch total egal, da sie sowieso niemand kaufen, geschweige denn anwenden wird.
Und dann am Schluss noch die Pornonackedeis von Woolfderved... So als kleines Geschenk an die Jungs, die sich bis zum Schluss an dieser dämlichen Frage abgearbeitet haben... O Herr, lass es gelegentlich auch mal Hirn in die Murmel dieses Fragestellers regnen...
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Ungelesen 15.01.12, 18:58   #66
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Wenn euch das Topic nicht intressiert meided es doch, lol.
Ich schätze mal die Hintermänner + Entwickler von Stuxnet haben sich ihre Arbeit aufs fürstlichste bezahlen lassen.
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Ungelesen 15.01.12, 19:14   #67
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SAP - ca. 500.000 € BAM
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Ungelesen 16.01.12, 10:15   #68
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Zitat:
Zitat von tuerkboy Beitrag anzeigen
Meine Meinung nach ist Windows das teuerste Programm, weil ohne Windows keine Softwareinstallation
Meiner Meinung nach ist Plastik das teuerste Programm, weil ohne Plastik keine CD und keine Maus und keine Tastatur, und daher keine Softwareinstallation!
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Ungelesen 16.01.12, 11:38   #69
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mir würde da nur reason einfallen ( dj programm)
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Ungelesen 18.01.12, 18:06   #70
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