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[Games] Modern Warfare 3: Das erste Gameplay-Material + Update 10.06.2011

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Ungelesen 07.06.11, 10:49   #1
FlackShip
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Standard Modern Warfare 3: Das erste Gameplay-Material + Update 10.06.2011

Modern Warfare 3: Das erste Gameplay-Material

Zitat:
Im Rahmen der derzeit stattfindenden Pressekonferenz des Xbox360-Herstellers Microsoft zeigte Activision das erste Gameplay-Material des kommenden Shooters “Modern Warfare 3″. Die Szenen könnt ihr nun unten im Stream betrachten.

Der Titel entsteht in Zusammenarbeit zwischen Infinity Ward und Sledgehammer Games und soll am 8. November unter anderem für PlayStation 3 in den Handel kommen.
Quelle+Video:[ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]


Update 10.06.2011

Modern Warfare 3: Geschichte entscheidet über Länge der Kampagne

Zitat:
Wie Infinity Wards Community Manager Robert Bowling in einem aktuellen Interview versicherte, macht man sich derzeit keine Sorgen um die Spielzeit der “Modern Warfare 3″-Kampagne. Anstatt auf Biegen und Brechen eine bestimmte Anzahl an Stunden anzupeilen, wird man sich bei der Länge der Kampagne an der Handlung orientieren.

Bowling: “Modern Warfare 3 wird riesig. Es hat diese epische Singleplayer-Kampagne und es dreht sich alles darum, die Spieler an Plätze zu bringen, an denen sie bisher nicht waren. Unsere Philosophie hinsichtlich der Kampagne war immer die gleiche. Uns ging es nie darum, X Stunden an Spielzeit zu liefern. Wir schreiben eine Geschichte und diese entscheidet über die Länge.”

Daher kann man zur Spielzeit der Kampagne derzeit auch keine handfesten Angaben machen. “Das Spiel ist noch nicht fertig. Daher kann ich nicht sagen, dass es X Stunden bieten wird. Wir wissen es nicht”, so Bowling weiter.
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Ungelesen 07.06.11, 11:10   #2
SuperstarY
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Zitat:
Zitat von mdgeist84 Beitrag anzeigen
Singleplayer interessiert micht eh nur die gewohnten 4-5 Stunden.
Ich will endlich den MP sehen!!!
Im MP konnte man aber schon wieder neue Waffen sehen, wie z.B. die geliebte AK-75u. Also, so uninteressant sind so Gameplays nicht.
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Ungelesen 07.06.11, 11:31   #3
paffpaff
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Ich hoffe es wird nicht son Dreck wie Black Ops und vorallen Dingen hoffe ich die haben da etwas um den Campern das Leben schwieriger zu machen Aber einfach mal abwarten, Tee trinken und auf das Beste hoffen
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Ungelesen 07.06.11, 12:58   #4
SuperstarY
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Zitat:
Zitat von paffpaff Beitrag anzeigen
Ich hoffe es wird nicht son Dreck wie Black Ops und vorallen Dingen hoffe ich die haben da etwas um den Campern das Leben schwieriger zu machen Aber einfach mal abwarten, Tee trinken und auf das Beste hoffen
Camper gab es schon immer und wird es auch immer geben.
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Ungelesen 07.06.11, 13:05   #5
TheBandicoot
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Und ich hoffe ehrlich gesagt, dass es noch mehr davon geben wird. Nein, ich finde Camping nicht gut, aber es ist derzeit die einzige sinnvolle und vor allem wirksame Methode, dieses verflucht zu schnelle Gameplay wieder auf den Boden der Tatsachen zurückzuholen. Immerhin spielen wir Call of Duty und nicht Unreal! Je mehr Camper also unterwegs sind desto besser - und hier kommt es darauf an, wie man "Camping" beschreibt. Jemand, der in S&D oder Sprengkommando als Defender an seinem Bombenkasten steht, ist für viele genauso ein dreckiger Camper wie jemand, der sich in einer Ecke oder einem unübersichtlichen Punkt verschanzt. Mal abgesehen davon, dass es kein Camping ist, wenn es dem Spielziel dient (so kann ein Angreifer campen, weil er sich dann nicht zur Bombe bewegt, aber ein Verteidiger kann es nicht, denn er verteidigt ja). Wenn ich mich also mit meiner AK an einen Knotenpunkt stelle, bin ich für viele ein dreckiger Camper, obwohl ich mein Spielziel erfülle. Aber dadurch, dass diese Spiel für viele nur bedeutet, wer am schnellsten am gegnerischen Spawn angerusht kommt, vergessen sie, wie es ist, wenn man taktisch vorgeht. In sofern - Camper vor. macht das Spiel wieder langsam.

Überdies sind Camper die besten geschenkten Kills überhaupt. Man weiß, wo er steckt, mit was er schießt und wo er hingucken kann. Wenn man die dann nicht ausschalten kann, macht der "Camper" dann entweder seine Sache gut oder man selbst als rachedürstiger Spieler etwas falsch. Denkt mal drüber nach Auch Call of Duty ist zu durchaus aktivem, taktischem Gameplay fähig. Aber wenn man nur Leute hat, die Rushen als einzig zähl- und wertbaren Spielstil sehen, ist natürlich jeder, der anders spielt, sofort ein Noob. Wobei ich mich ja immer wieder frage: Warum ist der "Camper", der den rachedürstigen Rusher fünf mal nacheinander auseinandernimmt, weil der Rusher einfach nicht nachdenkt sondern nur fraggen will, eigentlich der Noob? irgendwie surreal, dass ein Noob einen Progamer ausschaltet. Aber lassen wir das, ich schreibe mich schon wieder zum Weltmeister...
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Ungelesen 07.06.11, 14:14   #6
arkadiu
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Hauptsache das Gameplay stimmt
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Ungelesen 07.06.11, 18:12   #7
Flagrunner
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Freu mich drauf^^

Finde es garnicht so schlecht, das einzige was ich nun noch hoffe, sind Dedicated Server, oder wenigstens ein verbessertes Host-System mit Votekick-Funktion!
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Ungelesen 07.06.11, 18:46   #8
TheBandicoot
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Nein, auf keinen Fall wieder IWnet oder irgendwas in der Richtung. Und das mit Votekick ist immer so eine Sache, es gibt viel zu viele leute, die dazu tendieren, es für eigene Zwecke zu missbrauchen. Gerade als guter Spieler (*hust* so wie ich *hust* ) hat man es dann nicht leicht. Und gerade bei Call of Duty ist die Misstrauensgrenze derart niedrig... nein, was her muss, sind dedizierte Server, und natürlich die Files derselben, damit man auf seinem eigenen Root seinen eigenen Server hat, mit der Konfigurationsgewalt, wie man sie von CoD 4 und seinen Vorgängern kennt. So, wie es eigentlich selbstverständlich sein sollte. ich würde sogar den Vollpreis des Spiels nur für die Serverfiles hinlegen, wenn ich dann wenigstens auf meinem Server das machen kann, was ich möchte. Um es zu verdeutlichen: das IWnet war nicht schlecht, aber es gibt einfach zu viele Leute, die noch einen Amiga benutzen oder aber mit Bauern-DSL und zwanzig Pornodownloads zum Host gekürt werden. Ein IWnet mit der Konfigurationsgewalt wie ein CoD 4- dedizierter Server wäre vielleicht gar nicht so schlecht... aber das ist alles nur Wunschdenken. Die Konsoleros haben gezeigt, dass sie bereitwillig fürs Onlinespielen zahlen, sie wurden in den letzten fünf Jahren zur Marktmehrheit und nun stehen wir als PC´ler da und müssen das auch, wenn wir unsere eigenen Server hosten wollen. Traurig.
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Ungelesen 07.06.11, 18:52   #9
Flagrunner
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@TheBandicoot:

Deswegen sagte ich ja verbessertes Host-System
Allzusehr hat es mich in MW2 jetzt nicht gestört, allerdings sind diese Pingschwankungen im Gegensatz zu Servern natürlich auch tödlich gerade bei Ego-Shootern...

Und naja wie soll man denn Votekick ausnutzen? Wenn, dann nur wenn irgendein Kiddie-Clan spielt, aber sowas wäre mir 1000x lieber, als gegen Cheater, Kniferunner oder Noobtuber zu spielen.

Wie gesagt, Server finde ich viel besser, nur man weiß ja woran sich die Entwickler heute orientieren: Konsolen...

Und falls ich mich noch nicht geouted habe: Ja, ich finde das MW2 nach MW das beste CoD ist. Hätte MW2 Dedi's gehabt, wäre es unschlagbar!
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Ungelesen 10.06.11, 15:16   #10
FrostTheTank
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Um es euch mal richtig schön zu versauen.
Zitat:
Schlechte Nachricht! Wie es scheint hat Infinity Ward nichts aus dem Desaster namens IWNet bei Modern Warfare 2 gelernt. In einem Interview auf der E3 mit der Seite GameFront.com bestätigte IW-Community Manager Robert Bowling, dass das Netzwerk wieder mit an Bord sein wird. Aber auch zu Mod Tools und Dedicated Servern äußerte er sich.


Zuerst die wirklich schlechte Nachricht: IWNet wird bei Modern Warfare 3 auf jeden Fall wieder zum Einsatz kommen.

[...] In Modern Warfare 3 we added IWnet, which was all about matchmaking– [...]

Ein ganz klein wenig scheinen die Jungs des Studios dann aber doch gemerkt zu haben, dass P2P zum Spielen auf dem PC nicht immer richtig gut funktioniert, denn er fügt dem oben zitierten hinzu “[...] – mit dem Plan dedizierte Server vielleicht einzubauen.”

Weder wirklich drin, noch komplett abgeschrieben scheinen dedizierte Server und Mod Tools zu sein. Beim Thema PC spezifische Features führt Bowling aus, dass der PC die einzige Plattform sei, die exklusive Features bekäme.
Weiterhin sagt er, “diese Sachen kommen ein bißchen später [bei der Entwicklung, Anmk.]. Ich kann noch nichts bestätigen, aber im Moment diskutieren wir über dedizierte Server, Mod Tools und Support nach der Veröffentlichung.”

Fazit: IWNet ja, Dedicated Server und Mod Tools vielleicht.

Quelle: Gamefront.com
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Ungelesen 10.06.11, 17:55   #11
FlackShip
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Ungelesen 10.06.11, 20:53   #12
Cibec
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Wer Ahnung hat, spielt Battlefield
CoD ist immer das gleiche. Und der Onlinemodus ist abgesehen von MW1 übertrieben lame
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Ungelesen 11.06.11, 03:18   #13
FrostTheTank
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Genau aus diesem Grund Spiele ich nun auch nur noch Bad Company 2 und Battlefield 2 zwischendrin und warte Sehnsüchtigst auf den dritten teil.
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Ungelesen 11.06.11, 12:38   #14
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Naja, bei Battlefield find ich die Maps zu groß. Auf einer Seite bin ich auf der anderen die Gegner und die Mitte völlig frei. Toll, erstmal 10 minuten fahren/fliegen, dann wirst gekillt und das selbe nochmal...
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Ungelesen 11.06.11, 12:58   #15
simpson1991
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Zitat:
Zitat von TcS*MuRaT Beitrag anzeigen
Naja, bei Battlefield find ich die Maps zu groß. Auf einer Seite bin ich auf der anderen die Gegner und die Mitte völlig frei. Toll, erstmal 10 minuten fahren/fliegen, dann wirst gekillt und das selbe nochmal...
Finde ich auch, das ist der Grund warum Cod einfach immer besser war.
Das Spiel ist ja sowas von gekauft XD
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Ungelesen 11.06.11, 18:52   #16
KoiKeks
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Die CoD-Reihe ist langsam genauso wie die SAW Reihe.
Es gibt halt 'ne neue Geschichte aber der Rest ist gleich geblieben.

Same shit, different day...

Man kann Battlefield 3 zwar nicht mit MW3 vergleichen aber wenn man würde, dann wäre BF um einiges besser.
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Ungelesen 11.06.11, 23:03   #17
DannyTheStyla
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Och man das sieht genau aus wie MW2 ... -.-

Selben Leute, selben Szenen, selbe bewegungen, selbe waffen ...
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Ungelesen 12.06.11, 00:35   #18
KoiKeks
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Zitat:
Zitat von DannyTheStyla Beitrag anzeigen
Och man das sieht genau aus wie MW2 ... -.-

Selben Leute, selben Szenen, selbe bewegungen, selbe waffen ...
Was hast du denn erwartet?

Das ist Call of Duty. Das ist schon seit Modern Warfare der selbe scheiß...

Wie gesagt: "Same shit, different day."
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Ungelesen 12.06.11, 12:28   #19
crankyy
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ich weiß garnicht was ihr alle gegen modern warfare 2 habt/hattet.. ich fand das spiel genial und das hat richtig fun gemacht.. Spezialeinheiten war mega.. single player war gut.
Die maps im multiplayer und die waffen waren gut. Alles mal 10fach besser als bei black ops =/
nur wegen den cheatern und dem serversystem ?
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Ungelesen 18.06.11, 20:40   #20
devilfighterr
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Leute begreift es Battlefield und COD kann man nicht vergleichen,dass sind zwei unterschiedliche Spiele !
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Ungelesen 01.08.11, 22:34   #21
tregs
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Zitat:
Zitat von devilfighterr Beitrag anzeigen
Leute begreift es Battlefield und COD kann man nicht vergleichen,dass sind zwei unterschiedliche Spiele !
Stimmt...Battlefield gehört zur Spieleordnung "Gute Spiele".
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Ungelesen 01.08.11, 23:05   #22
imbahimbra
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Zitat:
Zitat von devilfighterr Beitrag anzeigen
Leute begreift es Battlefield und COD kann man nicht vergleichen,dass sind zwei unterschiedliche Spiele !
Ach komm,natürlich kann man die vergleichen und es sind beides Ego-Shooter...
Hier ein kleiner Vergleich:


-Die Maps (Geschmackssache)

CoD möchte mit kleinen Maps und schnellen Runden überzeugen....

BF möchte mit großen Maps große Schlachten darstellen und ein Kriegsgefühl erzeugen


-Grafik und Umgebung (*hust*nicht eindeutig :P)

CoD MW3 möchte mit seiner alten Engine ähm...ähm kp was die sich dabei dachten wieder eine alten Engine zu benutzen^^Naja,man kann durch Wände schießen ...

BF3 möchte mit der Frostbite 2 Engine eine heftige Grafik mit realistischen zerstörmöglichkeiten bieten und eine neue Messlatte für die Spiele setzten.


-Fahrzeuge


CoD hat keine

BF hat Panzer,Jets,Autos etc...(wer möchte denn kein Jet fliegen oder Panzer fahren?:P)


-Gameplay

Eindeutig Geschmackssache




-Fazit-
Ich habe bischer nicht wirklich einen wirklichen Titel von BF gespielt(abgesehen von BF play4free^^)....nur CoD,aber ganz ehrlich BF sieht diesmal einfach geil aus..BESSER als CoD.....
CoD verarscht uns doch nur...guckt euch doch den ersten Trailer von MW3 an...zeigen nichtmal Spielgrafik,peinlich.Dann benutzen die auch noch die alten Engine -.-
BF3 spielt sofort mit offenen Karten und zeigt im ersten Trailer Spielgrafik und ihre NEUE Engine(sehr Positiv).
BF3 werden ich kaufen und MW3 vielleicht etwas später...
Vor dem Release hat für mich BF3 gewonnen,mal schauen wie es nach dem Release aussehen wird
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Ungelesen 02.08.11, 09:34   #23
TheBandicoot
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CoD: MW war das letzte CoD, das noch halbwegs CoD- Feeling hatte. CoD 5 ebenso, da es nur eine eine Art "Full-Mod" von CoD 4 war. Ab CoD: MW2 ist es einfach nicht mehr CoD. Wer CoD mag, mag CoD: Vanilla sowie CoD:UO, aber wer sich als CoD- Liebhaber bezeichnet und nur ab MW2 CoD spielt, spielt meines Erachtens nach einen mäßig interessanten Shooter, aber keineswegs CoD. Das steht da zwar dran, ist aber nicht drin...
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Ungelesen 02.08.11, 10:42   #24
TheBandicoot
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Ehrlich gesagt sehe ich zwischen BO und MW2 keinen Unterschied. Beide Spiele versuchen, Unreal Tournament in Geschwindigkeit nachzueifern. Bei beiden Spielen hast Du Imba- Waffen. bei MW2 war es die Tube, bei BO ist es jetzt halt die Famas oder AKU, wobei jeder AKU- Spieler auf Distanz ein leichtes Ziel ist und ich mit meiner AK bisher in etwa die Hälfte aller Zweikämpfe gegen einen FAMAS- Träger gewonnen habe. Bei beiden Spielen gibt es Maps, die zwar gut aussehen, aber gameplaymäßig schlecht designed wurden. Beide Spiele haben so ihre Macken. Aber der abolsut negativste Aspekt ist und bleibt diese elende Hektik.

BTW, Plucky3, geh einfach nicht mehr auf 18er- Server rauf. Man hat die Wahl. Ich spiele oft genug auf 12ern, auch mal 24/7 FFA. Aber ich meide alles, was "Nuke" im namen trägt
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Ungelesen 02.08.11, 12:03   #25
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Jop... Aus meiner sich verschlechtert sich COD stetig seit COD 4.

COD 4 war noch nen liga Game. Auch nicht so extrem schnell und extrem gut gebalanced.
Ich denke aber das sie MW3 wieder verbockt haben. Keine ded. Server etc.
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Ungelesen 02.08.11, 12:27   #26
TheBandicoot
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@Plucky3: Du darfst dabei aber nicht vergessen, dass die FAMAS einen deutlich geringeren Schaden per Schuss anrichtet. Klar, ich bestreite nicht, dass sie einfacher für Sprayer zu handhaben ist, auch auf Distanz ist sie wegen ihrer hohen Präzision bei schneller Schussrate sehr präzise, aber trotzdem muss man damit umgehen können. Ich kann es nicht.

Was das Serverproblem angeht: Ich habe keine Stammserver, aber ich finde eigentlich immer einen deutschen Server mit vernünftigen gametypes und Leuten drauf. Es kommt natürlich darauf an, wann man spielt. und ich bin mir ziemlich sicher, dass ich als Softcore- Spieler potenziell weniger Server finde als ein Hardcore- Spieler.
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Ungelesen 10.08.11, 22:28   #27
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Sry das ich das Thema nochmal aufgreife aber habe hier was gefunden von clanplanet.de
Zitat:
Hallo Leute,
ich weiß nicht wie viele von EUch schon davon gehört haben, deswegen dachte ich mir, ich poste einfach mal ein paar Neuigkeiten, die Robert Bowling in einem Interview mit der Community auf der Seite reddit.com herausposaunt hat.

Singleplayer:

- Die Level werden von der Größe her deutlich größer sein, als noch in MW2. Deswegen habe man auch die Engine in Sachen Streaming, also mehr oder weniger Zusammenbau von Levelteilen verbessert, was darauf schließen lässt, dass man die Performance hochhalten will
- Man folgt im SP drei Hauptstorylines, zum Einen spielt man Deltaforce-Teammitglieder, während sie Russen aus Amerika vertreiben, zum Anderen Mitglieder der Britischen SAS, die die Kämpfe in Europa anführen und man spielt die Mitglieder der Taskforce 141 (Price and company), die allerdings Kriminelle sind (zumindest offiziell)


Multiplayer:

- Quickscoping kommt zurück in MW3, zumindest nach dem jetzigen Standpunkt. Allerdings betont Robert, dass sich das noch ändern kann
- Explosives, also auch Tubes, wurden rebalanced, und sollen nur noch ein Support-Tool anstatt Hauptwaffe darstellen. Was das genau heißt, werden wir sehen.
- Spieler, die Spielmodi wie HQ spielen und nicht den Spielmodus spielen, also sich nicht um das HQ scheren, sollen bestraft werden. Deswegen will man das Spielen des Spielmodis höher honorieren, als das reine Töten, auch hier können wir wieder nur spekulieren, was das heißt
- Es wird DEFINITIV keinen Dive-to-Prone in MW3 geben, adée Jump-Action in Black Ops
- die Private Matches auf edr PS3 wurden verbessert und sollen nun auch private bleiben
- die Reichweite des Knifes wurde reduziert
- QA soll sehr viel zum Balancing beitragen, das an sich schon deutlich wichtiger sein soll, also noch in MW2
- Features, die es nicht geben wird: Commando, Second Chance, Nuke, One man Army,


Generelles:

- Man will deutlich bessere Unterstützung für körperlich-eingeschränkte Menschen bieten
- man denke über eine open-Beta nach, liest man jedoch weiter, so sieht man, dass es grob 2 Monate kostet, eine solche zu erstellen und auszuwerten. Bedenkt man zusätzlich, dass noch keine Multiplayer-Details bekannt gegeben wurden, weil sie noch nicht so weit sind, so ist eine Open-Beta wohl eher unwahrscheinlich...
- man möchte die CoD4-Philosophie in MW3 haben. Robert schreibt, man nehme CoD4, nehme die Sachen aus MW2, die ihnen und den Spielern gefallen haben, inklusive der Engine, addiere neue Sachen und habe dann MW3
- Engine-Änderungen betreffen hauptsächlich Streaming, um größere Maps besser zu unterstützen, Belichtung (war auf den geleakten Bildern zu sehen) und einige Soundunterstützungen
- die Minimal-Systemanforderungen sollen recht gering gehalten werden, um möglichst vielen Spielern Zugang zu verschaffen, allerdings sollen Spieler mit High-End Geräten selbstverständlich "all the bells and whistle" anschalten, was soviel heißt wie sämtliche Optionen an den Anschlag brigen, um ein supersmoothes und schönes Spielerlebnis zu haben
- Dinosaurier wurden in MW3 bestätigt , dies hat der liebe Robert allerdings wohl als Scherz gemeint, da einige Leute ihn diese Frage immer wieder gefragt haben. Eventuell werden wir ein Easteregg bekommen, das auf ein nettes Dinospiel von Steam hinweist.


SpecOps (Wave-Defense Modus):

- der Recoil der Waffen soll deutlich größer sein, als noch in MW2, was darauf schließen lässt, dass dies auch im Multiplayer der Fall sein wird.
- je mehr Gegner man tötet, desto mehr Geld erhält man
erspielt man sich einen Killstreak, also tötet viele Gegner in einer RUnde ohne dabei zu sterben, erhöht sich diese Geldmenge noch einmal
- zusätzlich gibt es pro Welle eine bestimmte Aufgabe: z.B. Töte 10 Spieler mithilfe von Headshots, was wiederum bei Erfüllung in noch mehr Geld resultiert.
- für dieses Geld kann man nicht nur Waffen und Upgrades, wie Visiere kaufen, sondern auch Killstreaks, wie zum Beispiel einen Heli, der ein Task-Force Team absetzt, das für einen kämpft, oder aber zwei Helis, die für euch das Töten übernehmen. Geschütztürme können ebenfalls gekauft werden
- man kann die Survival-Missionen auf allen Mulitplayer-Maps spielen, die "offen" sind, was auch immer das zu bedeuten hat
- Zu denGegner zählen: normale Soldaten, Hunde, Juggernauts, Riot-Schild-Soldaten,
in späteren Runden sind die Gegner und Hunde mit C4 bepackt, das explodiert, sobald man diese tötet, man muss also aufpassen, wo man das tut
- ein Trailer soll in Kürze erscheinen, außerdem wird der liebe Robert sich im Fernsehen zeigen und auch dort Material vorführen
- im Spec-Ops soll weniger auf das Balancing geachtet werden, da der Spielmodus gemacht ist um Spaß zu haben.
- man kann die Waffen der Gegner, die man getötet hat aufnehmen.Starten tut man mit einer Pistole

So ich hoffe das diese informationen euch gefalllen und ein bischen "heiß" auf MW3 macht
Nike16995 ist offline   Mit Zitat antworten
Ungelesen 10.08.11, 23:32   #28
spreewurst
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Habe mal eine allgemeine frage^^
Wenn man sich das spiel gedownloadet hat, kann man´s dann auch online spielen?
spreewurst ist offline   Mit Zitat antworten
Ungelesen 10.08.11, 23:44   #29
SuperstarY
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Zitat:
Zitat von spreewurst Beitrag anzeigen
Habe mal eine allgemeine frage^^
Wenn man sich das spiel gedownloadet hat, kann man´s dann auch online spielen?
Wenn es nicht sowas wie AlterIWNet gibt, wird dies wohl ziemlich schwer sein.
SuperstarY ist offline   Mit Zitat antworten
Ungelesen 11.08.11, 03:34   #30
spreewurst
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Zitat:
Zitat von SuperstarY Beitrag anzeigen
Wenn es nicht sowas wie AlterIWNet gibt, wird dies wohl ziemlich schwer sein.
Danke für die Antwort
Oh nein
Weiß dann schon jemand obs AlterweIWNet geben wird=
spreewurst ist offline   Mit Zitat antworten
Ungelesen 11.08.11, 12:48   #31
SuperstarY
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Für Black Ops hat es meiner Meinung nach, auch nicht geklappt. Das ganze hieß AlterOps. Jedoch wurde es niemals veröffentlicht. Kann auch sein, dass ich falsch liege. Bin mir aber recht sicher.
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Ungelesen 12.08.11, 23:45   #32
Nike16995
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Zitat:
Zitat von SuperstarY Beitrag anzeigen
Für Black Ops hat es meiner Meinung nach, auch nicht geklappt. Das ganze hieß AlterOps. Jedoch wurde es niemals veröffentlicht. Kann auch sein, dass ich falsch liege.
Jo haste recht , Projekt wurde nie veröffentlicht ...
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