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TinyTimm
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2.000 Seiten Skript, 1.200 Schauspieler

Red Dead Redemption 2 erscheint in weniger als zwei Wochen. Nun hat Dan Houser, Co-Gründer von Rockstar Games, aufgezeigt, wie viel Arbeit in dem gigantischen Western-Epos eigentlich steckt. So umfasst das Skript zu dem Spiel insgesamt 2.000 Seiten, 300.000 Animationen und 500.000 Dialoge. Ferner hat Rockstar Games mehr als 1.200 Schauspieler für Motion-Capturing engagiert, wovon von 700 auch die Stimme Einzug in das Spiel fand.

Laut Houser war man dadurch der größte Arbeitgeber für Schauspieler in ganz New York. Der Online-Modus ist bei den Zahlen von Rockstar Games noch gar nicht miteinbegriffen. Hier dürfte der Konzern erneut viele Ressourcen investieren. Der Online-Modus selbst startet im November. Bis dahin müssen Spieler einigermaßen Zeit einplanen, um Red Dead Redemption 2 durchzuspielen. Laut Houser benötigt man hierfür nämlich insgesamt 65 Stunden.

Massive "Crunch Time" vor Release

Um das Game fertigzubringen, gibt Houser zu, dass das Team sich in den vergangenen Wochen der sogenannten "Crunch Time" hingab. Bei dieser arbeiten die Entwickler teils mehr als 100 Stunden pro Woche, um den Release-Termin nicht zu verpassen. Dies ist bei vielen US-Entwicklerstudios eine gewisse Zeit vor Veröffentlichung gang und gebe. Diese Praxis steht schon länger in der Kritik. Eine Spielestudio-Gewerkschaft, die dagegen vorgeht, gibt es allerdings nicht.

Gibt es auch einen Nachfolger?

Houser wurde bei dem Gespräch mit Vulture gefragt, ob es denn auch ein Red Dead Redemption 3 geben wird. Hierzu sagte er, dass dies durchaus der Fall sein wird, sollte der zweite Teil gut ankommen. Aktuell sei das Studio mit dem Online-Modus des Games beschäftigt. Dieses soll hinsichtlich des Ausmaßes wie GTA Online werden. Red Dead Redemption 2 erscheint am 26. Oktober für Playstation 4 und Xbox One – Infos zu einer PC-Version wurde von Houser keine gegeben.
Quelle: https://derstandard.at/2000089381459...ombastisch-ist
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